Nous suivre
Vocabulaire du sport

Le vocabulaire du sport : le tennis

Nicolas Jacquemard

Publié le

Tennis

Vous voulez être incollable à la machine à café après un gros week-end de sport ? Le vocabulaire du sport est fait pour vous. Retrouvez tous les termes importants pour un même sport, aujourd’hui le tennis !


Ace ou As : Service gagnant lors duquel la balle n’est pas touchée par le receveur, ce qui permet donc au serveur de remporter le point. Les aces sont plus fréquents chez les hommes que chez les femmes.

Arroser : Terme communément employé pour qualifier un coup maladroit qui est sorti très nettement des limites du court.

Avantage : Point gagné par l’un des joueurs lorsque le score en est à 40-A ou à égalité. Il y a avantage service lorsque le serveur gagne ce point et avantage dehors (voire avantage retour) dans le cas inverse. Le joueur ayant l’avantage doit marquer le point suivant pour remporter le jeu.

Bas duf’ : Renvoyer une balle dans le bas du filet.

Blanchir la ligne : Expression employée lorsqu’une balle touche une ligne au cours d’un échange. La plupart du temps sur un court en terre battue, une balle qui rebondit sur une ligne retire la terre déposée à l’endroit de l’impact. La ligne est par conséquent « blanchie ». Par extension, cette expression est également utilisée lors des matchs se déroulant sur d’autres surfaces.

Break : Un break est réalisé lorsqu’un joueur gagne un jeu alors qu’il est receveur. On dit alors qu’il a « pris le service » de son adversaire. Il donne un avantage certain au joueur qui le réalise. Les breaks sont plus fréquents chez les femmes car leurs services sont moins efficaces que ceux des hommes (principalement parce qu’elles sont en moyenne plus petites que les hommes). On parle de double-break lorsqu’un joueur a réalisé deux breaks. Par extension, on dit qu’un joueur a un break d’avance lorsqu’il a réalisé un break’ dans le set. On dit qu’un joueur confirme son break s’il remporte son jeu de service juste après avoir réalisé un break.

Challenge : Terme anglais (on parle de « contestation » en français) pour désigner la demande faite par un joueur ou un arbitre d’utiliser leHawk-Eye pour déterminer le vainqueur d’un point. Chaque joueur bénéficie de trois challenges par set et d’un challenge supplémentaire en cas de tie-break.

Chip and Charge : Désigne un enchaînement offensif en tennis. Il consiste à tirer un revers chopé puis à monter directement au filet. Cette tactique est généralement plus efficace sur gazon où la balle a un rebond peu important. Cette caractéristique est accrue par l’effet chopé imprimé à la balle qui complique la possibilité pour le joueur adverse de tirer un passing-shot ou un lob dans de bonnes conditions.





Contre-pied : Un joueur est pris à contre-pied lorsqu’il reçoit une balle du côté opposé à son sens de déplacement. Il a alors peu de chances de toucher la balle. Par extension, on parle de contre-pied pour désigner un coup qui prend à contre-pied un joueur.

Coup boisé : Coup involontaire frappé avec le cadre (autrefois en bois) de la raquette.

Double faute : Un joueur réalise une double faute lorsque deux services consécutifs (sans qu’un point soit initié) ne sont pas valables. Le point est alors automatiquement donné à l’adversaire.

Faute de pied : Une faute de pied est commise lorsqu’un pied du serveur mord la ligne de fond, avant qu’il ait frappé la balle. Elle est signalée par un juge de ligne.

Kick : Effet proche du slice. Terme employé principalement pour qualifier un service comportant à la fois un effet slicé et lifté. Cet effet est employé la plupart du temps lors du second service car il minimise le risque d’erreur tout en rendant la mise en jeu difficile à retourner.

Let : Un service est annoncé let (ou filet) lorsque la balle touche la bande du filet sans être faute. Le joueur est alors invité à refaire un service. L’arbitre peut également annoncer let au cours d’un point dans des cas bien spécifiques (balle qui tombe de la poche d’un joueur, un cri dans le public gênant les joueurs…). Le point est alors à rejouer.

Over-ruler : Anglicisme à partir des mots over (par-dessus) et rule (règle). Ce verbe est utilisé pour désigner le privilège de l’arbitre de chaise. Celui-ci peut en effet contredire l’annonce d’un juge de ligne, soit en annonçant une faute non remarquée par un juge, soit, au contraire, en accordant un point annoncé faute ou en refaisant jouer le point s’il considère qu’un joueur aurait pu continuer l’échange.

Passing-shot : Coup réalisé du fond du court par un joueur, lorsque son adversaire se trouve au filet, en vue d’obtenir un point gagnant. Il consiste à faire passer la balle sur la droite ou la gauche de l’adversaire présent au filet. Il est possible aussi de frapper fort, « sur l’homme » au risque de le toucher, ce qui n’est pas toujours apprécié par le joueur pris pour cible

Service à la cuillère : Type de service, employé par les amateurs débutants et à titre exceptionnel au plus haut niveau (soit en cas de blessure, soit pour surprendre ou provoquer son adversaire). Il consiste à frapper la balle au niveau de la hanche de bas en haut. Ce geste est entré dans la postérité en 1989 lors de la rencontre opposant Michael Chang à Ivan Lendl en 1/8 de finale de Roland-Garros.

Slice : Un slice est un effet latéral imprimé à la balle. L’effet slicé est souvent utilisé au service et parfois au cours des échanges et permet de donner une trajectoire incurvée à la balle (déviation vers la gauche ou vers la droite). Il est rarement employé sans un autre effet (coupé ou lifté). Une balle slicée dévie latéralement de sa trajectoire après le rebond. Associé au lift, le slice est un effet très efficace pour exécuter des passings long de ligne, la balle suivant une trajectoire rentrante vers le court après avoir passé le joueur. Une variante du slice est appelé le kick.

Tie-break : Jeu particulier départageant les joueurs à la fin d’un set lorsque le score est de 6-6. Le premier joueur à remporter au moins sept points avec deux points d’écart remporte le set. Dans les matchs se déroulant au meilleur des cinq manches, la dernière manche ne comporte pas de jeu décisif (sauf à l’US Open) et en cas d’égalité à 6-6, le match continue et le vainqueur est le premier des joueurs à obtenir une avance de deux d’écart (exemple : 8-6, 18-16 ou 70-68). Cette règle a aussi cours dans les matchs au meilleur des trois sets du tournoi olympique de tennis en cas de troisième manche décisive.

Tweener : Coup entre les jambes parfois exécuté par un joueur lorsqu’il est lobé et dos au filet pour tenter de remettre la balle dans le terrain. Il est parfois utilisé face au filet pour amuser les spectateurs ou provoquer l’adversaire.


Clique pour commenter

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *